Description

Всем привет!

У меня накопилась большая коллекция ключей с Humble Bundle и я решил ее потихоньку раздавать, а еще в дополнение к ней решил раздать гифт Journey.
Но подумал я ее раздавать неспроста, дело в том, что я доделал свою первую игру до адекватного состояния, и хотел бы чтобы кто-нибудь, по возможности, в нее сыграл и может быть даже оценил, конструктивно или не очень.
Если у вас есть немного свободного времени, то ознакомиться можно по ссылке: https://soslowman.itch.io/jungle-fever.
По сути это простенький шутер с замашками на скоростное прохождение, но я постарался сделать его максимально веселым.
Русский язык в игре присутствует, включается в настройках.

Еще у меня есть youtube-канал с игровыми видео-мемами непонятного качества: https://www.youtube.com/channel/UCgreqCf8kiOXiS4U0nsU1MQ?view_as=subscriber, если хотите: посмотрите что-нибудь или подпишитесь, советую прям только это видео, его считаю самым лучшим: https://www.youtube.com/watch?v=9blQGyCLsDc.

Спасибо за внимание и удачи в раздаче!

ty

4 years ago
Permalink

Comment has been collapsed.

np

4 years ago
Permalink

Comment has been collapsed.

Спасибо.

Удачи с игрой.
2 момента:

  1. Нельзя выходить в меню во время игры
  2. Русский шрифт читается с трудом
4 years ago
Permalink

Comment has been collapsed.

Спасибо за отзыв!

  1. Выйти в меню можно, нажав M(Ь), возвращает в главное меню. Если речь о меню паузы, то его чисто в принципе в игре нет, потому что сессии короткие.
  2. Русский шрифт такой, потому что он бесплатный и я достучался до автора, который разрешил его использовать. Но приму к сведению, может поищу другой.
    Еще раз спасибо и удачи в раздаче!
4 years ago
Permalink

Comment has been collapsed.

За изобретение ставлю пять, а по предмету - неуд.

  1. Туториал глючный: чувак топчется на месте вместо того чтобы идти вперёд.
  2. Отсутствие ремапа управления (клавиатура) - жЫрный минус.
  3. Отсутствие простой картинки с дефолтными забинденными клавишами - ещё более жЫрный минус.
  4. Невыход в меню по нажатию Esc - издевательство над игроками, у которых уже годами выработанная привычка.
  5. Рестарт уровня, забинденный на R, - чистой воды издевательство. Я автоматически нажимаю R для перезарядки автоматом, а заодно пару раз случайно зацепил клавишу.
  6. Дефолтная чувствительность на ввод с мыши слишком высокая, по крайней мере для игровых high DPI мышек - всё дёргается как эпилептик. А настройки нету. По ощущениям как стандартные игровые 4/10 (а то и выше), а я обычно играю на 2/10.

В общем, с точки зрения UX - не очень. А вот за адекватный Credits - bonus points!

4 years ago
Permalink

Comment has been collapsed.

  1. Когда переписывал движение персонажа, забыл поменять в туториале скорость на новую, потому и топчется. Исправил, спасибо, скоро загружу новый exeшник.
  2. и 6 услышал, добавлю в будущем.
  3. Чисто по идее все клавиши объясняются в туториале, но он не работал, может быть повешу раскладку управления на экран загрузки.
  4. и 5 пересмотрю, поставлю реплей на какой-нибудь F, а выход на Esc действительно стоило поставить давно, просто в голову не приходило.

Большое спасибо!

4 years ago
Permalink

Comment has been collapsed.

Экран загрузки - это хорошо. Главное чтобы он не сворачивался автоматически как только уровень загрузился, а то там и грузиться-то особо нечему, слишком быстро будет. Стандартное "нажмите кнопку чтобы начать" решит проблему.

По поводу мышки ещё немного: на моей стандартной настройке скорость влево-вправо была слишком высокая, а на следующей (DPI ниже) была слишком медленной, в итоге толком не поиграл из-за неудобства, так что в плане геймплея попозже отпишусь.

Ещё про мышь: если будет настройка про чувствительность, то лучше бы иметь и настройку про отключение/включение ускорения мыши.

Процентов 90 всех инди игр, в том числе и крупных известных, страдают такими болезнями. То кнопки переназначить нельзя, то звук отрегулировать, то ещё что. Всё это сделать занимает немного времени, но зато первое впечатление о продукте не будет испорчено. Стоит учитывать на будущее, если что-то платное будет.
Под Unity (основной движок обычно) все эти вещи уже давно существуют в виде статей, готовых ассетов, и так далее. Как-то люди даже не задумываются, что у всех всё разное. Но самое ущербное, что попадалось (одна старая игра и одна поновее) - это когда менюшки зависели от системной языковой раскладки, и на русском языке тупо кракозябры показывало и все бинды не работали. Приходилось запускаться строго на английской раскладке под игру :D

4 years ago
Permalink

Comment has been collapsed.

  1. Экран загрузки не сворачивается пока не нажмешь кнопку с того момента как я его вообще добавил)
  2. Ну вот теперь как раз буду искать как сделать смену клавиш и настройки мыши :)
  3. Ну поскольку есть русский язык в игре уже, то по идее никаких кракозябр быть не должно, но я думаю сделать в настройках ввод чисто английской раскладки клавиш, потому что меня лично бесит когда в каких-нибудь играх от беседки вместо человеческого "нажмите Е" вылезает "нажмите У".
4 years ago
Permalink

Comment has been collapsed.

Если все еще интересно, я выложил новый билд, в который добавил настройки клавомыши! Перестроить беготню с WASD нельзя, но зато можно менять все остальное, как душе угодно. И в этот раз все вроде как даже работает.

4 years ago
Permalink

Comment has been collapsed.

Таки дошёл поиграть, версия 25.

  1. Всё-таки вертикальная скорость мышки какая-то странная по личным ощущения, может всё-таки ускорение.
  2. После смены бинда на рестарт в туториале клавиша показывается по-старому как F, хотя в начале уровня всё правильно из настроек показывается.
  3. Нет возможности "ходить" по настройкам с помощью WASD/стрелок, плюс выход из настроек по Esc.
  4. Я могу не быть целевой аудиторией, но умножители скорости делают всё неиграбельным в плане управления (трудно попадать в цель и навигация в целом).
    Залоченная на вертикаль камера скорее всего тоже влияет на ощущение "проблемности".
4 years ago*
Permalink

Comment has been collapsed.

  1. Посмотрю, что можно сделать.
  2. Спасибо, пропустил, исправлю!
  3. Неприятный момент конечно, но пока что исправлять его не буду, потому что занят контентом и всяким таким, но к сведению принял.
  4. Ну просто в этом весь смысл и есть, научиться управляться с большой скоростью, да еще и попадать во врагов по дороге, чтобы с каждым разом пробегать все быстрее и набивать больше очков. В будущем планирую написать историю получше (и с картинками!), чтобы смысл пройти игру был не только в циферках.
4 years ago
Permalink

Comment has been collapsed.

You do not have permission to comment on giveaways.